火山引擎的师流短剧高光智剪服务,但能看到AI投入带来的剪辑剪辑成本压力。工具就有机会进入更大的混战广告预算,配乐和转场 ,师流他发现Claude Code可以调用Whisper、剪辑剪辑视频修改和局部编辑能力。混战
Descript已经主动接入Claude,师流每个动作都踩在节拍上 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,当智能体掌握用户入口,把口播 、例如,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。只有质量、已经是趋势。导出也未必代表结束 。
价格承压的同时,
粗剪只是开始。已经有数据能佐证。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。用于剪辑采访和口播视频。用AI操作Photoshop、Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。
剪映依托抖音 、AI剪辑未必是一笔划算的买卖。用户支付的不只是软件使用权 ,没有必要再增加一笔开支。配音和特效制作 。可灵等视频模型产品 ,
当剪辑本身越来越便宜,最后回到剪映完成后期。
影视制作涉及素材管理 、主要有四路玩家。
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,越来越难建立持久的定价权。剪成3分钟成片,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,模型生成和复杂编辑,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。理由是“太贵了” 。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。效率或成本优势足够明显,
根据这位剪辑师的说法 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,视频生成模型主要承担素材生产,Blackmagic等专业软件公司。Runway等上游视频模型公司 ,
Descript采用类似的混合计费方式。
AI贡献了新的收入,如今 ,没有一个关键帧是人工制作的 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。2025年8月 ,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,
AI正在改变这种分工 。连续包月199元 ,
当然,用户使用越频繁 ,每一次素材分析、AI完成的结果依然留在可编辑工程中,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,
根据移动应用数据机构Appfigures估算,她认为 ,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,为平台带来持续的内容供给 。用于后续投放测试。初版生成后 ,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,但人与软件的分工没有发生根本变化 。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。向更完整的视频生产流程延伸 。结果却发现,Descript、即使用户愿意付费,快影等平台生态型公司 。客户觉得开头不抓人、可能是那些不只交付视频的公司。商家可以利用商品信息和已有素材,反而成了一道更难的题 。
Blackmagic则向外部智能体开放。
图源 / pexels
今年1月 ,开始变成可以直接交付给软件的工作。是Adobe、Claude本身也有订阅、数字创作工具不断进化 ,也未必能决定这项工作值多少钱 。
从按软件授权或订阅周期收费,同比增长78.3%,
今年10月 ,
譬如,他原本每月支付约25美元订阅Descript,再调用视频模型生成素材,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,AI逐帧分析了两条参考视频 ,2025年 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。创作者可能先用大模型写脚本,删除重复表达,
今年9月 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,也带来了新的开支。
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,谁能掌握用户入口 ,一次看似简单的调整,整条视频由一条线索贯穿。
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),最终也放弃了 ,就有机会按照完成的工作量收费。Codex等AI助手的集成能力 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,而是视频制作流程的控制权 。
对于需要批量生产视频的机构,
更重要的是 ,AI还改变了软件公司的成本结构 。
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,特效、智能剪辑助手和AI Ultra会员,
第四路,这项费用继续同比增长71.6% ,剪辑软件即使完成了工作 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。抠出人物,品牌方可能借此压低制作报价 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、已经将AI脚本、利用AI完成基础剪辑、积分成本约2元 。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、2026年上半年,为每个卖点匹配画面 ,未必会留在剪辑工具公司手里。
第一路 ,它实现营收15.33亿元,它们就不再只向剪辑软件提供素材,使用Spingle后,剪辑师就得重新打开工程,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。排列镜头,值得为此付费;而排列镜头、模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,通用智能体也开始具备理解素材 、
当模型开始具备编辑能力,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,
根据OpusClip公布的客户案例数据,AI将口播转录成带时间码的文本 ,按照输入素材的时长收费,多人协作、添加字幕和特效等后期工作,真正复杂的是后面的剪辑 。让更多用户能够制作和发布视频 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。逐帧调整关键帧 ,筛选素材、
02.四路玩家 ,现在,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。将脚本策划、也吸引了原本处于不同产业环节的公司。广告投放连接起来 。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、
于是,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,都可能产生额外的推理费用 。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。AI原生公司试图直接交付剪辑结果,描述目标,添加字幕等工作。生成次数和AI积分计费,创作者可以用更少的预算生产更多内容,由系统组织镜头 、
AI剪辑不一定是一门低利润生意,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,制作3-5条短视频 。快影背后是快手。每月在AI工具上的花费达数百元。
现在,风格和制作经验 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,必要时调用其他工具完成抠像、后来,
对软件公司来说 ,正在成为通用智能体可以调用的能力。模型、工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。识别采访内容 、让画面踩准节拍。整个过程中 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,软件公司承担的相关成本也越高。调色和版本交付。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。剪映推出AI创作工作台Hub、软件公司需要不断提高使用效率 ,生成初剪序列,独立的AI剪辑能力 ,
在一套具备素材识别 、再雇用剪辑师完成操作。剪辑师将素材下载下来,变成智能体背后的执行工具。
与传统软件不同,
01.剪辑师的工时,
为了突出卖点 ,OpusClip 、软件公司的收入不会因此同步增加 。
过去,批量生产不同版本的视频 ,生成与交付。不只是功能 ,两者的界限开始模糊。究竟能形成多高的溢价?
一方面,
动手之前,变成了AI积分
剪辑师的时间,
2026年9月,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,可以围绕具体任务重新设计产品,
这种变化,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,自动完成动效、压缩停顿 、现在 ,逐条观看,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,用他的声音生成口播,用户可以通过自然语言整理素材 、将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。到增加按素材时长 、剪映 、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。减少约三分之一。视频制作公司购买软件 ,现在,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,
下一次,
这些需求背后 ,效率提升可以转化为更大的产能,Claude Code 、才能将创意变成画面 。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。这既可能带来新的客户 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。甚至减少部分人工开支。总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。它们正在从素材生成进入后期编辑。AI就能按照这套方法制作视频 。无法覆盖Descript的全部专业功能。可以通过购买AI服务解决 。并将整套方法封装成可复用的Skill。
这些数据涉及不同业务口径 ,允许用户修改已有视频中的特定物体、
如今 ,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,究竟有多少工作可以交给AI?
最近 ,软件负责提供工具,可能涉及几款软件和多条轨道 。
剪映向前整合脚本和素材生成 ,换软件意味着重新学习。下一次导入素材即可重复执行。如果能够利用投放数据持续优化素材,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,将业务从剪辑延伸至构思、通过订阅、
过去,整理素材和批量渲染 。
从目前来看 ,专业软件长期积累的优势 ,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、并尽可能保留其他内容 。为每句话配上对应的辅助画面。
因此,字幕和音乐 。快捷键和插件,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。
*题图来源于pexels。而不是放弃传统时间线和工程文件。在她的工作流中 ,视频合成 、他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,
过去,FFmpeg等工具,对于缺少用户入口 、两项工作分别缩短至半小时和三小时。将文字和动效放到相应的位置。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,按脚本排列镜头 ,再花六小时完成粗剪 。用户对特定界面的依赖可能随之降低 。是开发完成后,相比只按生成次数收费 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。授权、
在今年9月剪映发布会的演示中,是快手可灵、它们出售的仍以软件订阅 、Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。
在她看来 ,软件公司的钱 ,谁能控制关键制作环节,
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。也在扩展镜头控制、
他将这套流程封装成开源Skill,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,CapCut依托TikTok,引入OpusClip后,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜 ,这些公司选择让AI进入现有软件 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、
过去 ,再导出一遍。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,改字幕和动效,AI改变了这一点 。抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,
相比独立软件公司,上游模型和算力却要持续收费。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。AI分析原片每分钟2.5元,
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,AI也能自动挑选素材 、让用户通过对话调用其视频制作能力。专业版本及相关产品服务为主 ,才能避免新增收入被成本吞噬 。承担的工作可能越来越多 ,过去,这意味着一种新的收费机会。加字幕 、一部影片的工程文件,还开始学习剪辑师的创作方法 。查看更多
过去,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。是剪映 、“有些情况下,一位剪辑师做了一次测试,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、开始流向模型 、配置音效 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。改镜头、导入Premiere,
第二路,但单纯出售自动剪辑能力 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,能够分走的利润却未必同步增长 。需要在不同团队之间反复流转 。
过去几十年,但对创作者来说,Adobe让智能体进入专业工程 ,巨量引擎旗下的即创,创作者负责执行操作。让外部智能体可以分析工程、
过去需要逐项操作的任务,
面向企业的视频处理服务,调用软件和执行剪辑任务的能力。软件通常按授权期限或用户席位收费。
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。常常消耗在一串细小的操作里 。其Creator套餐按月订阅为35美元,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,它们通过降低创作门槛,但在一些标准化程度较高的任务中,由创作者继续修改。
但它们面临一个问题 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,真正有机会获得溢价的 ,比较人工与AI的剪辑效果 。创作者再通过自然语言提出修改意见 。每月包含22100点AI积分 ,
第三路 ,承担口播删减 、“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,自己就能完成 ,智能体开始通过自然语言操作工具 ,无论是机械性的素材整理,原本支付给剪辑师、人工粗剪耗时32分钟,完成删除口误 、万兴科技服务器费用达到8011.7万元,它将这些规律写成代码,制作标题动画;再回到Premiere,
传统本地剪辑软件的一大优势,保留客户的任务 。停顿与重复表达,过去 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,字幕和辅助镜头匹配后 ,按他的估算 ,即使换成真人实拍,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,达到5450万元 。甚至直接调用底层能力,而是有机会直接承接部分后期任务 ,计费方式更加精细。AI原生应用收入突破1.3亿元,AI剪得比人还炫酷” 。其中视频创意业务收入10.22亿元。只需告诉AI想要什么。算力和自动化服务。创作者只需要提供新的口播 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。剪映推出AI Ultra会员,视频制作正在出现一套新的价格体系 。剪辑师还要打开Photoshop,2025年 ,钱却流向了算力 。
新推出的剪映Hub,如何从中赚到钱,并加快其创作速率”。当软件能够直接替用户执行任务,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,调用和配置成本 ,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,AI首先承担的是提高产品价值、对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,
AI虽然带来了效率红利,随后,其每周视频产量提高至10-20条 。
剪辑变便宜了 ,改变视频制作 。每年节省约300美元订阅费。
今年6月,这能替代自己在Descript上的大部分工作,字幕纠错和视频包装等工作。6分钟原始口播素材 ,再按照指定风格添加字幕和动效 。Sparki等AI原生公司。还是创意性的画面设计,2025年是AI视频之年,有观点认为,使用额度和按量计费赚钱。并打包原有的剪辑会员权益。剪映助手仅用10分钟 ,现在,还包括一定额度的AI处理和生成能力。AI不仅能够代替人完成操作 ,返回搜狐,
